Diferencia entre revisiones de «Tecnologías multimedia e interacción»

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==== Caso 13: MonsterLand (Demo) ====
 
==== Caso 14: Cubo interactivo multimedia. ====
 
Utilizando la librería Three.js, se ha creado un cubo tridimensional. EL usuario puede animarlo y visualizar contenido multimedia.
 
*[[CuboMultiInte]]
 
Demo de un videojuego creado con GameStudio.
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