Diferencia entre revisiones de «Tendencias en Realidad Virtual»

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Actualmente hay numerosos proyectos donde se está utilizando la realidad virtual. Estos son algunos ejemplos sobre dicha utilización en proyectos sociales:
 
* El ejercito británico utiliza el dispositivo Oculus Rift para atraer posibles reclutas. Les permite participar en un ejercicio de entrenamiento, haciendo sentir a la persona que lo prueba que se encuentra en un ejercicio real. <ref>1[http://www.realovirtual.com/es/noticias/1191/ejercito-britanico-utiliza-oculus-rift-atraer-posibles-reclutas El ejército británico utiliza Oculus Rift]</ref>
 
 
== Referencias ==