Diferencia entre revisiones de «Formatos y procesamiento de texto»

sin resumen de edición
En esta lección hablaremos de algunos de los formatos de texto y del procesamiento del mismo.
Pondremos imágenes para ayudar a explicar y entender el tema. También encontraremos en las conclusiones el resumen de las cosas más importantes de la lección. Finalmente podremos realizar un test para comprobar que hemos entendido todos los contenidos.
 
 
==¿Qué es un documento de texto?==
Ejemplo: En las imágenes podemos observar el uso de los ficheros de texto planos para la entrada y salida de un programa.
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==Extensiones de archivos==
 
*'''.DOCX''': Esta es la versión más reciente del DOC, permite una mejora de compresión además de algunas otras mejoras frente al formato antiguo. Éste se ha decidido lanzar con una licencia libre, para ser mejor aceptado en la comunidad y poder ser estandarizado. Aunque el formato sea libre la herramienta que lo genera no lo es, lo que genera discusión y hace necesario un plugin para las otras herramientas. La replicación del comportamiento de esta no resulta trivial.
 
 
==Formatos de fuentes==
 
El formato de fuente define la forma que va a tener un carácter. Esta puede estar representada de diferentes maneras, a continuación, mostraremos algunas de las existentes.
 
*'''SVG''': Son las siglas de Scalable Vector Graphics. Son una especificación para describir gráficos vectoriales bidimensionales (estáticos y dinámicos). El formato que se sigue es XML. SVG se convirtió en un formato recomendado por W3C en 2001 y se incluyó de forma nativa en su navegador (Amaya). Mozilla Firefox y Opera soportan este formato, ya que lo incorporan en su núcleo. También Chrome, Safari e Inernet Explorer 9 lo soportan sin necesidad de plug-ins necesarios, cosa que no ocurre en versiones antiguas de los anteriormente mencionados.
*'''Algunos formatos bitmap''': Los BMP son formatos de imagen. Concretamente es un formato de archivo de rasterizador gráfico de imágenes. Se puede desactivar el almacenamiento de imágenes de dos dimensiones de anchura, altura, resolución y bicolor o multicolor. Opcionalmente se puede comprimir y aplicar perfiles de colores.
 
 
==Codificación del texto==
 
Para más información o si sientes curiosidad visita las urls de las referencias, donde encontrarás los caracteres y las codificaciones.
 
 
==Procesamiento de texto==
 
La interpretación del texto es la verdadera clave, así podrá desempeñar distintas funciones.
Para que nos quede más claro, miremos el siguiente ejemplo.
Ejemplos: En la mensajería instantánea, y en los móviles inteligentes, se procesa todo el texto que introducimos con la esperanza de poder corregir posibles errores de escritura del usuario. Otra aplicación es la búsqueda de información por medio de texto, tal y como funcionan los buscadores en internet (Google, por ejemplo).
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==Conclusiones==
 
Según la finalidad del texto, en informática, nos interesará guardar en uno u otro formato, esto ayudará al Sistema Operativo a actuar de forma correcta y apropiada. Sobretodo cuando la misión de este es clara, como en el caso del código.
 
 
Pero... normalmente, nosotros no nos preocupamos de esto, ya que suele haber un software por debajo que nos ayuda en estas decisiones.
 
 
==Test==
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==Alumno involucrado en la realización de este artículo==
[[Usuario:Adrian_Rabadan|Adrián Rabadán]]
 
==Referencias==
 
Las referencias utilizadas para el desarrollo de esta página son los que se encuentran a continuación.
 
*http://partners.adobe.com/public/developer/opentype/index_cid.html
*https://en.wikipedia.org/wiki/BMP_file_format
 
 
==Alumno involucrado en la realización de este artículo==
 
[[Usuario:Adrian_Rabadan|Adrián Rabadán]]
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