Diferencia entre revisiones de «Animación 3D»

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Línea 84:
Para simular aceleraciones se utilizan técnicas de ajustes de curvas para especificar los trayectos entre fotogramas.
Los cambios de velocidad se modelan con splines, funciones trigonométricas, funciones temporales parabólicas o cúbicas.<br />
 
 
Por lo general, los paquetes de software de animación como Autodesk Maya suelen proporcionar funciones trigonométricas.
 
==Referencias==
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