Diferencia entre revisiones de «Animación 3D»

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=== Enfoque de la acción ===
Consiste en enfocar la cámara a una parte concreta de la escena.
== Cambios en la morfología ==
Consiste en deformar un objeto para que adopte una forma distinta para transformaciones complejas de objetos que cambian a lo largo del tiempo como las características faciales.<br />
Se utilizan los fotogramas intermedios para realizar una transición entre las modificaciones de las formas de los polígonos entre dos fotogramas claves.<br />
 
Los fotogramas intermedios añaden o quitan las aristas necesarias de los polígonos para realizar la transformación de un fotograma clave al siguiente. Este proceso se conoce como ecualizar fotogramas.
==Referencias==
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