Diferencia entre revisiones de «Animación 3D»
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== Técnicas de animación ==
Existen
▲Existen varios métodos para generar secuencias de movimiento como son la '''deformación de un objeto''', '''temporización''', la '''anticipación''' y el '''enfoque de la acción'''.
=== Compresión y expansión ===
Es una técnica que se utiliza para simular la aceleración de objetos no rígidos. El objeto se expando cuando acelera y se comprime cuando desacelera.
=== Temporización ===
Hace referencia a como espaciar los fotogramas en una secuencia. “Un objeto que se mueva más lentamente se representa mediante fotogramas con una espaciado menor, mientras que un objeto que se mueva rápidamente se mostrará distribuyendo menos fotogramas a lo largo de todo el trayecto de movimiento.”
=== Anticipación ===
Son los movimientos preliminares antes de
▲Son los movimientos preliminares antes de realizar una acción. También se pueden utilizar movimientos de seguimiento después de haber realizado una acción.
=== Enfoque de la acción ===
Consiste en enfocar la cámara a una parte concreta
▲Consiste en enfocar la cámara a una parte concreta de la escena. Un ejemplo puede ser hacer un zoom a un objeto dentro de la escena.
==Referencias==
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