Diferencia entre revisiones de «Animación 3D»

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== Técnicas de animación ==
 
Existen varios métodos para generar secuencias de movimiento como son la deformación de un objeto, el lapso de tiempo entre un fotograma y el siguientetemporización, la anticipación y el enfoque de la acción.
 
=== Compresión y expansión ===
 
Es una técnica que se utiliza para simular la aceleración de objetos no rígidos. El objeto se expando cuando acelera y se comprime cuando desacelera.
 
=== Temporización ===
 
Es el lapso de tiempo entre un fotograma y el siguiente. A mayor número de fotogramas en un lapso de tiempo, más lentamente se moverá el objeto. Por el contrario, si el lapso de tiempo entre un fotograma y el siguiente es mayor, el efecto visual será el de un movimiento más rápido.
 
==Referencias==