Historial de revisiones de «Inteligencia artificial para videojuegos/Planificación automática»

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28 may 2019

10 jun 2018

6 jun 2018

4 jun 2018

  • actant 17:4317:43 4 jun 201880.30.47.69 discusión 7053 bytes +7053 Nueva página: == Introducción == La planificación es una actividad racional fundamental, y por ello, es clave en Inteligencia Artificial. De hecho, las '''búsquedas''' no son otra cosa que ''…