Diseño de videojuegos/Lista de videojuegos relevantes
Por año de salida se muestran, en esta lista, videojuegos relevantes en la industria de los videojuegos. Se hace un especial énfasis en aquellos de especial interés para la disciplina del diseño de videojuegos.
Lista
editarSpacewar! (1962)
editarSpacewar! es un juego de combate espaciales desarrollado por Steve Russell, el juego fue programado para el sistema DEC - PDP 1 en el Instituto tecnológico de Massachusetts. Las mecánicas del juego eran sencillas dos jugadores controlaban naves espaciales y tenían que combatir con ellas en el espacio. Spacewar! se considera uno de los videojuegos mas importantes de la industria pues definiría ciertos canon y inspiraría futuras creaciones como el juego Asteroids (1979).
Pong (1972)
editarPong uno de los primeros juegos arcade fue el primer juego que logro comercializarse satisfactoriamente en la historia de los videojuegos. Se hizo un testeo de una sola maquina en un bar y tras el éxito se vendieron cientos de copias unos años mas tarde también triunfaría con su versión domestica. Pong fue desarrollado por Atari y básicamente era un juego de tenis en dos dimensiones.
Space Invaders (1978)
editarSpace Invaders es posiblemente uno de los juegos más iconicos de la industria de los videojuegos. La jugabilidad, la banda sonora, los efectos de sonido, la característica forma de los alienigenas; todo esto combinado consiguió convertir a una generación de niños en "jugones" hasta e día de hoy. Este fue el titulo que convirtió los videojuegos de un hobby para unos cientos a algo que todo el mundo hacia y un pasatiempo disfrutado por millones. El juego es si es sencillo con nuestro cañón debemos destruir los marcianos que caen hacia abajo.
Pac-Man (1980)
editarEl llamado "Comecocos" es un clásico videojuego arcade creado por el diseñador Toru Iwatani. Cuenta con 256 laberintos jugables y 4 fantasmas, cada cual con un comportamiento diferente. Su jugabilidad es inconfundible y el protagonista se convirtió en uno de los grandes iconos del medio.
Tetris (1984)
editarEl Tetris era, es y será un videojuego para todos los jugadores, suficiente simple para que cualquiera lo juego pero también suficientemente difícil para retar a los mejores jugadores del mundo. Es un juego que aun entretiene hoy en día gracias a las nuevas versiones que salen al mercado. Tetris es importante por ser el juego que popularizo el principio de las consolas portátiles, también podría decirse que es uno de los mayores juegos que se a sacado al mercado con una adicionan que aun espera a ser batido.
Super Mario Bros (1985)
editarSuper Mario Bros es la secuela de Mario Bros, pero este es el juego que cementen los personajes, el díselo de los niveles, la jugabilidad y las mecánicas que aun perduran en los juegos de plataformas de hoy en día. El juego se vendió en enormes cantidades, teniendo el récord de ventas durante casi 3 décadas hasta que Wii Sports le quito el trono. Es un juego importante porque presento a Mario a la industria y consiguió generar un nuevo género.
Wolfenstain 3D (1992)
editarWolfenstain 3D fue el primer FPS de la historia, asentantó mecánicas que posteriormente serían utilizadas por sucesores como DOOM o Quake. El juego fue producido por Id SoftWare y distribuido por Apogee Software. La temática gore del juego y el uso constante de simbología nazi lo convirtió en un título muy polémico y fue censurado en diversos países. A día de hoy sigue teniendo entregas, siendo la última: Wolfenstain The new order (2014).
Doom (1993)
editarDoom no fue el primer FPS (first-person-shooter), pero fue el juego más influyente del genero. De hecho, muchos lo consideran la base de todos los FPSs modernos, la atmósfera y las mecánicas de juego siguen manteniéndose en muchos FPSs hoy en día. Doom cambio la industria para siempre. Sin Doom no existiría la saga Call of Duty, que es sin duda, te guste o no, una de las franquicias mas populares de las últimas décadas.
EarthBound (1994)
editarSe trata de un videojuego de rol tradicional producido originalmente para SNES por empresas afiliadas a Nintendo. A diferencia de otros juegos similares, la historia es contemporánea y sucede aparentemente en un contexto más realista. Pasó sin pena ni gloria en Estados Unidos en la época de su lanzamiento pero ha ido cobrando más y más prestigio con el paso del tiempo.
Biohazard (Resident Evil) (1996)
editarBiohazard es conocido como el nacimiento de los survival horror. Su temática de zombies, sus complejos puzles y su intrigante historia hacían de este un título innovador y tan reconocido que aun a día de hoy se siguen sacando entregas de esta franquicia. Capcom es la compañía dueña de los títulos de Resident Evil. Su música, sus escenarios y su ambiente general convertían a este juego es una joya de la industria. la compañía confirmo su remasterización en 2014, siendo publicado en la plataforma de Steam así como las consolas: PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.
Final Fantasy VII (1997)
editarFinal Fantasy VII fue el primer juego de la popular franquicia Japonesa de RPG que usaba gráficos 3D y el primero en distribuirse oficialmente en Europa. Se le considera como el "estándar" para los JRPG fuera de Japón y uno de los videojuegos mas importantes de la historia. Esta obra sigue siendo relevante hoy en día (de hecho se está preparando un remake, principalmente para actualizar la calidad gráfica) y cuenta con una jugabilidad adictiva y un argumento muy elaborado, con algunos momentos emocionalmente intensos.
Theme Hospital (1997)
editarTheme hospital es un juego de simulación en el cual tienes que realizar la gestión de un hospital. Fue producido por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts, un gigante de la industria de los videojuegos. Este juego poseía un toque humorístico que también tenían los anteriores títulos de la desarrolladora. El juego cosechó gran éxito, entrando en la lista de los 10 juegos mas vendidos de la época.
Commandos Behind Enemy Lines (1998)
editarSe trata de la primera entrega de la seria Commandos, un juego de estrategia en tiempo real y ambientado en Europa y África durante la Segunda guerra mundial. La razón por la que este juego esta en la lista es muy clara: Es un juego desarrollado por una compañía española, Pyro Studios y que obtuvo gran relevancia internacional. Considerado uno de los mejores juegos de estrategia la saga Commandos es un gran ejemplo de la relevancia del juego español en el mundo.
Grim Fandango (1998)
editarEste juego producido por la compañía de LucasArts se trata de una aventura gráfica de Point&Click muy aclamada por los fans de las aventuras gráficas, su gran narrativa y humor constante hacen de este título una obra maestra de los juegos de Pc. El juego fue remasterizado y publicado en Steam con comentarios de los desarrolladores y se puede aprender mucho del trabajo de los diseñadores del juego a través del mismo.
Super Smash Bros (1999)
editarEsta saga de Nintendo son juegos de lucha que reúne a varios personajes del mundo de los videojuegos como Mario, Link, Donkey Kong, Samus, Kirby, Pikachu y otros muchos, principalmente de Nintendo, pero según lanzaban mas entregas mas personajes externos de Nintendo y fácilmente reconocibles como Sonic, Pac-Man, Mega-Man, Solid Snake, Ryu y otros, se han unido a esta gran saga de videojuegos. Hasta el 2018, se han lanzado 5 entregas, teniendo la ultima unos 75 personajes sin contar DLC. Esta saga incluso cuenta con su propio hueco dentro del mundo de los e-sports.
World of Warcraft (2004)
editarWorld of Warcraft fue el cuarto juego en el universo de Warcraft, y sin duda el primer MMORP (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game). Aun es el MMORPG más jugado y sigue en la cima de su genero con un nivel de popularidad insano que ha traído a millones de jugadores a pagar mensualmente para disfrutar de este juego.
Angry Birds (2009)
editarAngry birds fue el primer juego de móvil que hizo que la gente se diese cuenta que esas aplicaciones sencillas podían ofrecer un entretenimiento y desafió reales. Con la revolución de los smartphones la la facilidad de acceso a esta clase de videojuegos hace que más de ellos se popularicen día a día llegado a tener miles de jugadores pendientes de ellos como es el caso de Clash of Clans.
Minecraft (2011)
editarMinecraft no es para todo el mundo, pero para aquellos que han caído en su encanto, es el videojuego perfecto. Amado por niños y adultos por igual, lo importante de este jugo es que empezó como un idie y se ha convertido en uno de los videojuegos mas jugados y mas importantes de los últimos años. Es un juego que se basa en la libertad sin un objetivo claro deja al jugador experimentar, explorar y construir a su antojo.
Dark Souls (2011)
editar¿Porque un juego que ha desesperado a tantas personas es tan bueno? La respuesta es simple, Es la definición de jugabilidad en el estado mas puro que hay. En este juego producido por From Software nada mas comenzar te sueltan en un mundo desconocido y lleno de peligros que serás incapaz de enfrentar si intentas ir a saco, el comportamiento de los enemigos está pensado para fastidiar al jugador y enseñarle a base golpes y la mejora de los stats permiten a cada jugador confeccionarse a gusto. El diseño del mundo y como están ordenadas sus partes es simplemente excelente y la relación kinestésica del jugador con el juego es muy satisfactoria puesto que todos los botones del mando están ordenados de manera que tengan cierta coordinación con el mundo de Dark Souls. No te muestran una historia delante de tus ojos, pero sin duda el mundo oculta un lore muy rico e interesante.
The Last of us (2013)
editarEsta obra de Naughty Dog es posibemente una joya en todos sus aspectos ya que puso a prueba las capacidades de la PS3 llevándola a su límite técnico. La historia de The Last Of Us trata un tema muy visto en cines, pero muy poco explorado en videojuegos y es un tema interesante puesto que al pasar tantas horas en contacto con los personajes se forjan unos sentimientos casi reales hacia ellos. La jugabilidad se siente muy placentera ya que a pesar de llevar a un personaje fuerte, te sientes débil ante todos los peligros.
Participantes activos
editar- Alberto Córdoba 16:57 11 ene 2017 (UTC)
- David Brey
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