Cartografía con Software de Código Abierto

Cartografía editar

Según la Asociación Cartográfica Internacional: la cartografía es la disciplina relacionada con la concepción, producción, diseminación y estudio de mapas, es decir de las representaciones de un territorio.

En este conjunto de lecciones exploraremos un conjunto de conceptos, técnicas y herramientas que permitirán apoyar a los equipos de cartografía en sus tareas.

Lecciones editar

Lección 1 editar

Introducción a la cartografía

Lección 2 editar

Sistema de Proyecciones

Lección 3 editar

Sistemas de coordenadas

  • Sistemas de coordenadas geográficas
  • Sistema de coordenadas proyectadas
  • Modelos de proyección de mapas

Lección 4 editar

Estructuras de datos

  • Datos geográficos
  • Tablas
  • Catálogos
  • Objetos
  • Símbolos
  • Clasificación de datos
  • Técnicas de Generalización de datos

Lección 5 editar

Capas de datos Vectoriales

  • Estilos de vectores
  • Etiquetas
  • Análisis espacial
  • Búferes
  • Intersección y unión de vectores
  • Análisis de restricciones
  • Interpolación
  • Unión espacial

Lección 6 editar

Capas de datos Raster

  • Propiedades
  • Estilos
  • Gestión de sistemas de referencia y mosaicos.
  • Georreferenciación
  • Regiones y zonas
  • Operadores globales, locales, zonales y focales
  • Superposición
  • Mosaicos

Lección 7 editar

Mapas temáticos

  • Composición
  • Etiquetado

Lección 8 editar

Mapas tridimensionales

  • Escenas
  • CZML
  • Objetos tridimensionales
  • Análisis multitemporales - Animaciones
  • Visualización de Nubes de datos
  • Rutas GPS

Lección 9 editar

Mapas Interactivos

  • Atlas (Mapbooks)
  • Contar historias apoyados en mapas. (Map Story)

Lección 10 editar

Recursos editar

Junto con los contenidos de las lecciones, se recomiendan los siguientes recursos para reforzar, complementar y profundizar los temas abordados: