Arquitectura de Sistemas de Tiempo Real

Objetivos

Esta asignatura pretende enseñar los fundamentos de la programación. Se pretende que el alumno aprenda metodologías de programación y de diseño de programas. Para implementar los conocimientos se aprenderá Pascal y C.

Conocimientos previos

  • Nivel Medio de programación
  • Conocimientos de Sistema Operativo Linux (aconsejado)

Programa

Materiales de aprendizaje

Bibliografía

En preparación

Alumnos

Este curso está en preparación, por lo que si realizas el curso tenlo en cuenta. Agradecemos todas las sugerencias que tengáis.